世界観の差異化ゲーム

 上でも触れてるけど、世界観の差異化ゲームって、CRPGに限らず「リアルから乖離したことでおもしろくなった他の何か」を「既存のもの」をあまり壊さずに取り込もうとした結果。っていう側面があるよね。
 そういう意味で「なんでもあり系」でしか発生しない類なのだと思わなくもない。
 一方、最近のは「なんでもあり」じゃなくてばっさり切ってこざっぱりとまとめようとするよね。それは悪いとは言わないけど「スケール小さいよ」とも思う。